Devlog 1 - Bonjour !


Bonjour tout le monde,

Voici le premier devlog sur mon projet de fin d'études, le but sera d'en faire  au moins 1 par semaine ( les vendredis) pour parler de l'évolution du projet, de mes recherches etc. 

Mais avant ça, un peu de contexte !

Je suis Léa, étudiante en dernière année d'un cursus "Game Design & Game Programming" à Angoulême. J'ai appris Unity et le C# ainsi qu'Unreal Engine 4 et le Blueprint et C++. J'ai travaillé sur des jeux 2D ainsi que sur des jeux 3D, en équipe, si vous voulez voir un exemple mon jeu de l'année dernière est dispo sur itch ici ! :D 

Enfin, si ça vous intéresse vous pouvez me suivre sur twitter (@Lea_Dreeam) où je posterai des screenshots et des rapides updates du projet de cette année, en plus de projets persos. 

Maintenant que la présentation est faite, rentrons au cœur du sujet ! Le but de cette année est de développer un jeu entre Septembre et Juin en étant seule, c'est-à-dire que le game design, la programmation et le visuel sera à ma charge. Je pourrais quand même demander de l'aide à mes camarades et mes professeurs. 

Au début du mois de septembre j'ai donc commencé la recherche de jeu pour mon projet de dernière année. J'en suis arrivée à 5 idées : 

  • "HA!" : Une dent qui rêve d'être dentiste. Roguelite - Beat Them all. But du jeu : passer 3 niveaux sans se faire infecter par les carries & battre le boss à la fin.
  • "Beat Runner" : Rythm-Platformer. Appuyer au bon moment pour sauter et attraper les objets en rythme.
  • "Save your crush" : Roguelite - Beat Them all. Avancer dans une forêt en tuant les monstres et faire attention à ne pas se faire emporter par les ombres
  • "Ship It" : Narrative-Puzzle Game. Relie 2 personnages de ton choix et fait le plus de points en passant par le plus de cases. Découvre les histoires de chacun à la fin !
  • "She-ra Fangame" : “Metroidvania” She-ra. Aller débloquer les différentes transformations aux 4 coins de la carte. Puis aller battre le boss de fin.

Les titres des projets vont très certainement changer, ceux là sont surtout là pour les différencier.

Là où j'en suis j'ai gardé 2 projets, j'expliquerai pourquoi et leur état d'avancement dans un autre devlog.

Merci pour votre lecture et à bientôt ! :D 

Get Ship It!

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