Devlog 7 - Reprise et boucle de jeu
Bonjour à tou.te.s et bonne année !
Pour une fois le devlog sort le lundi matin, je ne sais pas encore si c'est exceptionnel ou si ça restera comme ça.
Pour la reprise et pour me remettre la tête dans le projet, j'ai refait rapidement la page itch et j'ai graph un titre et une icone qui correspond plus au jeu. J'essaierai de faire une update plus tard, quand je me mettrais aux graphs.
Pendant les vacances je me suis également penchée sur la narration, j'ai beaucoup lu de textes en Anglais et j'ai fait un premier jet d'écriture. Le premier couple a quelques lignes et j'aimerai finir leur écriture à la fin de cette semaine.
La semaine dernière je n'ai pas beaucoup écrit, je me suis plutôt occupée de la boucle de jeu sur portable et pc. J'ai dû corriger certaines fonctions bancales que j'avais faites auparavant mais a final, le jeu se fini et se rejoue bien sur Android et Windows.
Pour simplifier l'intégration des textes, j'ai codé un système pour lire des .csv (tableaux excels). Ca marche bien et me permet d'intégrer la narration sans toucher au code.
Enfin j'ai mis en place un système de sauvegarde, qui garde en mémoire les différents couples que le joueur a débloqué. Je n'avais pas prévu de le faire si tôt, mais j'ai préféré changer mon planning pour éviter de le faire à la fin et être prise au dépourvue.
Voilà pour la semaine dernière, j'ai réussi à bien me remettre dans le bain et à avancer sans trop devoir ré écrire mon code. J'espère que tout se passe bien pour vous :D !
Le ship de cette semaine :
Shun & Mio - Umibe no etranger
Get Ship It!
Ship It!
Ship it ! A Game about making couples :D
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